import java.util.*;

public abstract class Charakter
{
    public int xPosition;
    public int yPosition;
    public int health;
    public int damage;
    public int speed;
    public int cost;  // nur nötig für die Verteidiger
    public boolean verlangsamt; // wegen verlangsamerungsturm für angreifer
   
    public Charakter(int x, int y)
    {
      verlangsamt = false;  
      xPosition=x;
      yPosition=y;
      
      
    }
 
    public int healthGeben(Charakter C)
    { return health;}
    
    public int damageGeben(Charakter C)
    { return damage; }
    
    public void healthSetzen(int neueHealth)
    { health = neueHealth; }
    
    public int costGeben(Charakter C)
    {return cost;}
    
    public boolean verlangsamtGeben(Charakter C){
        return verlangsamt;
    }
    
    public void verlangsamtSetzen(boolean neuVerlangsamt){
        verlangsamt= neuVerlangsamt;
    }
    
    public int speedGeben(Charakter C) {
        return speed;
    }
    
    
    
}
